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  • 我太年轻不该死?《毁灭战士》难度命名引发争议,j9九游会讨论热烈!

    我太年轻不该死?《毁灭战士》难度命名引发争议,j9九游会讨论热烈!

    发布日期: 2025-05-17

    由idSoftware开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将推出抢先体验的版本。然而,在游戏正式上线之前,部分粉丝对于难度模式的一些改动表示失望,尤其是对难度名称的处理颇有微词。在Reddit等社区中,玩家们开始热议这个引发争议的变化。

    我太年轻不该死?《毁灭战士》难度命名引发争议,j9九游会讨论热烈!

    经典系列《毁灭战士》在过去三十多年里,其最低难度模式的名称一直是“I'm Too Young to Die”(我太年轻不该死),这个名称早已成为了玩家心中不可磨灭的传统。然而,在《毁灭战士:黑暗时代》的最新消息中,这一经典的难度名称似乎被替换为“Aspiring Slayer”(有志者屠夫)。对此,许多玩家表示不满,认为这剥夺了系列长达三十年的标志性传统。

    游戏总监Hugo Martin曾对难度调整机制可能使游戏变得更加简单的批评做出回应,并表示《毁灭战士:黑暗时代》将引入可自定义的难度滑块,让玩家可以根据自己的喜好调整游戏挑战。然而,对于部分核心粉丝来说,即便有滑块选项,难度名称本身所蕴含的系列传统同样重要。“Aspiring Slayer”这一新的名称进一步激发了他们的愤怒。

    对于所有《毁灭战士》的忠实玩家来说,传统的承接与传承在品牌中扮演着极为重要的角色。在j9九游会这样的平台上,玩家能够找到更多关于《毁灭战士:黑暗时代》的最新动态以及社区讨论。尽管新名称引发争议,但依然期待这款游戏能为玩家们带来全新的体验。

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