发布日期: 2025-05-16
近期,玩家社区内关于Rockstar Games可能复刻或移植经典作品《GTA4》的传闻广泛流传。对此,一位曾深度参与游戏开发的前Rockstar员工分享了自己的观点。他认为,这款游戏“应该复刻”,并称主角尼克·贝利奇是自己心目中《GTA》系列的最佳主角。这位员工是曾于1995年至2009年担任Rockstar Games技术总监的Obbe Vermeij,他在社交媒体上对此次传闻做出了回应。
虽然Vermeij表示自己并未听说过有关《GTA4》复刻的具体传闻(该传闻源自Rockstar消息人士Tez2的发帖,暗示《GTA4》移植版可能在2025年推出),但他明确提及,《GTA4》这款他曾参与制作的游戏,“应该被复刻”。他认为《GTA4》是一款“伟大的游戏”,并指出近期有许多成功的复刻版作品,包括《上古卷轴4:湮灭》。他表达了“希望能够看到这款游戏更新”的愿望,并重申尼克·贝利奇(Niko Bellic)“仍然是《GTA》系列中最优秀的主角”。
关于复刻或移植的方式,Vermeij建议Rockstar可能将《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上。然而,需要指出的是,目前Rockstar官方并未对此类计划做出任何表态。考虑到工作室正全力投入《GTA6》的开发,推进《GTA4》的复刻或翻新,即便对于资源看似丰富的Rockstar来说,也可能超出其能力范围。
有分析指出,Rockstar或许像将《荒野大镖客:救赎》移植时的方案一样,考虑交由外部工作室负责复刻。但鉴于《GTA6》即使延迟后仍可能在2026年发售,若在2025年底或2026年初推出《GTA4》移植版,可能会分散玩家对新作的关注,时间安排似乎不够理想。尽管目前缺乏官方消息,前技术总监Obbe Vermeij的看法无疑为《GTA4》复刻或移植的讨论增添了热度。
许多玩家期待能够在现代主机和PC平台上体验到优化更新后的自由城,而前开发者的支持进一步增强了这种期待。作为游戏爱好者,大家不妨关注j9九游会,以获取关于《GTA4》和其他游戏的最新信息与更新。